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Text File  |  1996-11-17  |  4KB  |  114 lines

  1.  
  2. -------------------------------------------------------------------------
  3.  
  4.                            XKOBO Version 1.9
  5.  
  6.               Thu Apr  4 09:49:01 JST 1996   Akira Higuchi
  7.                       a-higuti@math.hokudai.ac.jp
  8.  
  9. -------------------------------------------------------------------------
  10.  
  11. * DESCRIPTION
  12.        Xkobo  is  a  single player action game. The play is quite
  13.        simple. Your object is to destroy all the fortresses.  You
  14.        can control your ship by pressing the cursor keys (or mov-
  15.        ing the mouse cursor), and  shot  beams  by  pressing  the
  16.        SHIFT  key  (or  the  left  mouse button). The game can be
  17.        paused by pressing 's' (or the right mouse button).
  18.  
  19. -------------------------------------------------------------------------
  20.  
  21. * REQUIREMENT
  22.        Xkobo requires:
  23.          1) Unix (BSD, Linux, etc.)
  24.          2) X window system (256 colors or greater)
  25.          3) C++ compiler
  26.  
  27.        Xkobo is known to compile and run under the following systems:
  28.          *  Linux
  29.          *  Sun-OS 4.1.4
  30.          *  BSD/OS
  31.          *  Solaris 2.4 (Sparc)
  32.          *  HP-UX 9.05
  33.  
  34. -------------------------------------------------------------------------
  35.  
  36. * INSTALLING
  37.        Edit Imakefile (if you need) and run
  38.  
  39.            % xmkmf -a
  40.            % make
  41.            % su
  42.            # make install
  43.            # make install.man
  44.  
  45. -------------------------------------------------------------------------
  46.   
  47. * OPTIONS
  48.        -display displayname
  49.           This option specifies the name of the X server to  use.
  50.  
  51.        -fit
  52.           This  option  causes xkobo to use the default colormap.
  53.           Without this option, xkobo uses a private colormap.
  54.  
  55.        -wait value
  56.           This option specifies  the  speed  of  the  game.   The
  57.           default value is 30(msec).
  58.  
  59.        -doublesize
  60.           This  option  causes  xkobo  to enlarge the size of the
  61.           window.  But memory usage is also enlarged.
  62.  
  63.        -memory
  64.           This option causes xkobo to reduce memory  usage.   But
  65.           it may make the game slow.
  66.  
  67.        -cheat
  68.           Cheat  mode. It allows any level to be played, does not
  69.           update score table.
  70.  
  71.        -hiscores
  72.           Print the high score table to standard out, and exit.
  73.  
  74. -------------------------------------------------------------------------
  75.  
  76. * THANKS TO ...
  77.  
  78.        Bruce Cheng 
  79.        Christoph Lameter 
  80.        Davide Rossi 
  81.        Eduard Martinescu
  82.        Elan Feingold 
  83.        Helmut Hoenig
  84.        Jeff Epler
  85.        Joe Ramey
  86.        Joey Hess
  87.        Michael Sterrett
  88.        Mihail Iotov 
  89.        Shoichi Nakayama
  90.        Thomas Marsh 
  91.        Torsten Wolnik
  92.  
  93. =========================================================================
  94.  
  95.  XKOBO, a video-oriented game
  96.  Copyright (C) 1995,1996  Akira Higuchi
  97.      a-higuti@math.hokudai.ac.jp
  98.  
  99.  This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
  100.  under the terms of the GNU General Public License as published by the
  101.  Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your
  102.  option) any later version.
  103.  
  104.  This program is distributed in the hope that it will be useful, but
  105.  WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  106.  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  107.  General Public License for more details.
  108.  
  109.  You should have received a copy of the GNU General Public License along
  110.  with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
  111.  675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  112.  
  113. =========================================================================
  114.